On 5/18/06, <b class="gmail_sendername">Christopher Healey</b> <<a href="mailto:CHealey@unicom-inc.com">CHealey@unicom-inc.com</a>> wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
I agree that in the case of iterated PD, with side-channel<br>communications unavailable, it's really a cut-and-dry outcome, but as<br>far as informing us toward real-world decisions it leaves a lot to be<br>desired.</blockquote>
<div><br>
The good news is that iterated PD leads towards mutual cooperation
("Tit for Tat" is the name usually given to the strategy, or family of
strategies, that tends to evolve); you don't even need side channels.
It's only the unrealistic one-shot variant that leads towards mutual
defection.<br>
</div></div>