<br><br><div><span class="gmail_quote">On 12/11/06, <b class="gmail_sendername">Randall Randall</b> <<a href="mailto:randall@randallsquared.com">randall@randallsquared.com</a>> wrote:</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
I'm sure there are lots of reasons why SL can't be expected<br>to be as fast as WoW, yet, including having to download most<br>of the world through the internet, while WoW has the basic<br>world already on one's hard drive.  That said, on a fairly
<br>recent iMac, SL is essentially unusable so far.</blockquote><div><br>Randall, have you any idea how large you disk cache size is in SL?  And are you constantly exploring new scenes or revisiting old ones?  The question is is there a difference between when you are looking at new data vs. cached data?
<br><br>I don't know if the Mac has it (though I suspect it easily could) but I find the gnome-system-monitor (or "top" or "vmstat") to be highly useful in such situations.  I can watch in "real-time" the CPU vs. Memory Use vs. Network vs. Disk activity which in complex cases like this is what one needs to diagnose the problem.  For example I can tell whether I'm using Direct Rendering of graphics (taking advantage of the hardware) or using Indirect Rendering simply by watching the CPU load of the program.
<br><br>Windows also has a "System Monitor" program but it goes a little bit over the deep end with regard to how much information it gives you (I've nearly got a degree in Comp Sci and presumably understand all of the information it can give you but I find dealing with it a royal pain in the a**).  The Linux tools strike a relatively good balance to allow you to get a good feel for what the machine is actually doing.
<br><br>Oh, and for those not following the thread, Eugen is running a glxgears FPS rate 7x faster than I am which in turn is 2-3x faster than one would get using indirect rendering (this is on mid-range 2.3+GHz P4 & above machines).  For a lark I might try glxgears on the 75MHz Pentium downstairs that is about a decade old....  And "they" say the singularity isn't coming...
<br><br>Robert<br><br></div><br></div><br>