<div class="gmail_quote">2010/9/15 Alan Grimes <span dir="ltr"><<a href="mailto:agrimes@speakeasy.net">agrimes@speakeasy.net</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

Papers could surely be written about what psychological defects would allow a person to identify with his avatar so strongly that he insists that Second Life is another "reality".<br></blockquote><div><br></div>

<div>I'm surprised you make this claim, given your other apparent views.  "Reality" is pretty fuzzily defined; dictionaries tend towards the circular.  Dictionary.com does give "something that exists independently of ideas concerning it"; by this definition, it is easy to imagine multiple spheres of "reality", including the physical world as well as the many virtual worlds already in existence.</div>

<div><br></div><div>I also have found Second Life to be dissatisfying, but there are other worlds that have seemed quite immersive to me at times.  I don't think it's a psychological defect to be immersed; in fact, I rather wish it came to me more easily.</div>

<div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">What I'm saying is that I need a simulation that is at least as powerful<br>
as my imagination.<br></blockquote><div><br></div><div>Presumably once you have brain simulation this isn't too difficult.  Or given a few more orders of magnitudes of speedup in processors so that we can simulate at the molecule level in real time on a large scale.</div>

<div><br></div><div>Richard Bartle has something interesting to say on this topic in a short piece entitled "The Future of Virtual Reality": <a href="http://www.mud.co.uk/richard/vrfuture.htm">http://www.mud.co.uk/richard/vrfuture.htm</a></div>

<div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">sentient NPCs<br></blockquote><div><br></div><div>A contradiction in terms? Nonetheless a good idea (in fact having copies of a bunch of sentient simulations to play around with seems pretty useful, though there are possible ethical issues).</div>

</div><br>-- <br>Jebadiah Moore<br><a href="http://blog.jebdm.net">http://blog.jebdm.net</a><br>