<html><body><div style="color:#000; background-color:#fff; font-family:times new roman, new york, times, serif;font-size:12pt"><div><span style="font-size: 12pt; ">Sorry for going back to 22 December on this, but I've only just got back online after seasonal festivities.</span></div><div><span style="font-size: 12pt; "><br></span></div><div><span style="font-size: 12pt; ">Mirco wrote:"Another example is the post Black Death Western Europe (mainly Holland).</span><br></div><div>There the lack of manpower forced the breaking of the guilds power and<br>allowed the introduction of many technical improvement in the textile<br>production. This contributed to make a place famous for swamps one of<br>the richer places of Europe. "<br></div><div><br></div><div>Actually, Holland and England had much weaker craft guilds politically, meaning they were free to adapt working practices as new technologies arose, whereas German and Italian guilds, with their strong
 restrictions on who could do what work and who was allowed to subcontract slowed progress a lot.</div><div><br></div><div>I was reading this article while googling "13th century guilds Dortmund" <a href="http://www.iisg.nl/hpw/papers/guilds-soly.pdf" style="font-size: 12pt; ">http://www.iisg.nl/hpw/papers/guilds-soly.pdf</a></div><div><br></div><div>I apologise to Hugo Soly that I could only find this first draft online, but it offers a good insight into the sheer variation of what guilds were like in the middle ages.</div><div><br></div><div>Tom</div>  </div></body></html>