<div class="gmail_quote">On Thu, Aug 2, 2012 at 5:09 AM, Stefano Vaj <span dir="ltr"><<a href="mailto:stefano.vaj@gmail.com" target="_blank">stefano.vaj@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="gmail_quote"><div class="im"><br></div></div>So, yes, the mass movement we need is of a philosophical, cultural and political nature. While technology may influence society, is (a certain kind of) society that makes technology happen.<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
<br></font></span></blockquote><div><br></div><div>Or perhaps all we need are gamers.  The Oculus Rift (<a href="http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game">http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game</a>) is a great example of how people are pushing the limits of virtual reality technology in the pursuit of fun.      In the years to come, people will begin to spend more and more time playing virtual reality games.  As the quality of these games improves, some people (most in my opinion) will come to the realization that virtual reality is much more enjoyable than our current reality and will begin a push to integrate themselves into the virtual world(s) more permanently.  </div>
<div><br></div><div>-Christian</div></div>