On 13 September 2012 21:23, Anders Sandberg <<a href="mailto:anders@aleph.se">anders@aleph.se</a>> wrote:<br>> Wolfram's principle is cool for thinking about Tegmark level 4 universes and<br>> the problems of defining life and computation, but it does not give us much<br>
> practical help. The fact that small parts of nearly any complex system (when<br>> placed in peculiar states) can emulate small parts of nearly any other<br>> complex system is interesting, but not useful for much. We need to engineer<br>
> systems to become good at computation (large parts of them can emulate large<br>> parts of other systems) if we want actual results.<br><br>Absolutely. <br><br>But the relevance of Wolfram's principle is another one, IMHO: as I discuss in <a href="http://www.divenire.org/articolo_versione.asp?id=1">one of the very few articles of mine on H+ techs translated in English</a>, we may well find out that the development of anthropomorphic AIs is impractical, and that unless they become (almost?) indistinguishable from organic brains they may end up being arbitrary orders of magnitude less efficient than the original things; but what the principle excludes is that they be in principle "impossible" because brains would perform computations somewhat radically different from any other. <br>
<br>-- <br>Stefano Vaj<br>