<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Mon, Jan 6, 2014 at 2:01 AM, Martin Sustrik <span dir="ltr"><<a href="mailto:sustrik@250bpm.com" target="_blank">sustrik@250bpm.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im"><span style="color:rgb(34,34,34)">Fair enough. If people actually want to live in a Second-Life-like</span><br>
</div>
virtual environment that simulates ancestral living conditions, all<br>
the existing concepts, including torture, apply.<br>
<br><br>
That being said, why do you even want to escape mortality in this way?<br>
It sounds like sentencing yourself to an eternal game of Dungeons and<br>
Dragons with arbitrarily set rules and with no way to escape them and<br>
experience the real world (which happens to have ability to copy as<br>
one of its fundamental features).<br></blockquote><div><br></div><div>Martin, The only difference between this and the "real" world we currently inhabit is that in this world, as it currently exists, you are guaranteed an "end" to the "game".</div>
<div><br></div><div>After all, you can't guarantee that we aren't participating in such a simulation now.</div><div><br></div><div>-Kelly</div></div></div></div>