<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Sat, Jan 25, 2014 at 1:01 AM, John Grigg <span dir="ltr"><<a href="mailto:possiblepaths2050@gmail.com" target="_blank">possiblepaths2050@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">Oh, and speaking of videogames, watch out for side-scrolling Starbound! lol  It superficially looks like an old SuperNintendo game, but on steroids, due to it's modern pc depth and variety.  You explore & colonize a galaxy of planets with coal burning starships..., yep.  My girlfriend is thoroughly addicted to it! lol  And yet I am not.  I do love the animation sequences after my characters die, showing a mind/body clone generation.  
<div><br></div><div>But of course it's not *really* my original character, but a copy.  Hee...   <br></div></div></blockquote><div><br></div><div>If she wants, <a href="http://steamcommunity.com/groups/rpdom">http://steamcommunity.com/groups/rpdom</a> is a group of friends/acquaintances of mine that are going to set up a private Starbound server once they do the final beta wipe of characters.<br>
<br></div><div>More importantly, though, is the "build a world" aspect from other games such as Minecraft and Terraria.  This is becoming one of the more well known ways youths learn to build stuff - or specifically, that they can change things.  I almost wonder if a mod to teach basic CAD skills would work well, given the wide audience.<br>
</div></div></div></div>