<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Tue, Jun 2, 2015 at 1:23 AM spike <<a href="mailto:spike66@att.net" target="_blank">spike66@att.net</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">It has me thinking.  Back in the day, I thought how cool it would be to have<br>
a data logger at home, all the fun things I could measure and log.  Now I<br>
can have a handful of them.  So now my challenge is to get one which logs<br>
the old fashioned 0 to 5 volts, then I can set up my instrumentation to log<br>
whatever I want.<br>
<br>
I already have an application in mind: get a microphone, set up some op<br>
amps, filter it to center around 240 Hz or a bit higher.  A bee's wings<br>
sound to me like about third octave B.  (Hey, is that how bees got their<br>
name?  When they buzz around, it sounds like third B?)  Then we could rig it<br>
to trigger a data point whenever the microphone reached a threshold<br>
equivalent to a hovering bee 10 cm away.  Then if we could get those cheap<br>
enough, we could create a standard instrument for 20 bucks or so which would<br>
count bees.  That would be way easier and cheaper than anything else I have<br>
thought of.  Other bugs are different pitches, so we could band-pass filter<br>
the signal from about 230 to about 250 Hz.<br>
<br>
Alternative: just take data points every second with the microphone in the<br>
local bee playground, log the intensity of third B.<br>
<br>
Next I need to find a good cheap 0 to 5 volt data logger that plugs into a<br>
USB port.<br>
<br>
I can think of a buttload of cool applications around the home.<br>
<br></blockquote><div><br></div><div>I wonder if video would be more useful data.  We're not very good at processing sound (in general) compared with video.  No doubt you could train an expert system ("deep learning" or whatever we call this flavor of AI these days) how to detect bees from a video stream.  Instead of guessing at the number of bees from a phased array of microphones for distances of sound sources and cumulative intensity, it could count.  We might be able to mine these streams for other insight we might not have otherwise had a preconceived test.  ex:  it might be interesting to see what other insects are detected when bees are either plentiful or scarce.  (or for a better example, imagine something else we didn't think of then also remove it from the set of all possible things that might be relevant but unknown.)<br><br></div><div>To further nerdify this setup we have to include some way to gamify the data with crowdsource interaction.  I imagine some sort of "bee keeping" analogy where the gamer is tasked with tracking/tagging the activity of visible bees across the spectrum of howevermany camera feeds we have per location.  Leaderboard plus achievement/badges should be enough competition to keep eyes-on for at least a while.  There might exist opportunities to monetize by selling virtual billboard space in a foraging field overlay:  advertisers pay a fixed price to get on the board, then pay additional for each bee that cross their adspace with the premise that our beekeepers are actively tracking the bees through those overlays.  "hive mind" + "mind share" = "hive mind share"    I guess the next step would be AR/VR so everyone can experience full immersion into both the bee problem and bee solution.<br><br></div><div>ok, so there's some ideas... feel free to implement.  :p<br></div><div><br></div></div></div>