<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Dec 30, 2016 at 11:44 PM, Adrian Tymes <span dir="ltr"><<a href="mailto:atymes@gmail.com" target="_blank">atymes@gmail.com</a>></span> wrote:<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span>
<br>
</span>I mean that you did in fact assume MWI there, and I pointed out how.<br></blockquote><div><br></div><div>### No Adrian, I didn't and you didn't either. I think you know that, too.</div><div> </div><div>------------------------------<wbr>----</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span><br>
>><br>
>> A thing can have the potential to exist without actually existing.<br>
>> The things that give rise to that potential can exist without the end<br>
>> result coming into existence, and perform the necessary interference<br>
>> themselves, getting rid of that potential through their interactions.<br>
><br>
> ### So potentially existing but not really existing things are according to<br>
> you capable of interference with real things?<br>
<br>
</span>Not directly.  Rather, certain things X can potentially cause other<br>
things Y, such that it is usually said that Y "exists" when it doesn't<br>
yet, but X does exist, X is real, and X can cause interference.<br>
<br>
In this case, Y is the states themselves, and X is the conditions that<br>
could lead to each of the multiple states.<br></blockquote><div><br></div><div>### So you actually say that unreal things can, "indirectly", impinge on real things.</div><div><br></div><div>I rest my case.</div><div> </div></div>Rafal
</div></div>