<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div>On Fri, Aug 20, 2021 at 1:15 PM Adrian Tymes via extropy-chat <<a href="mailto:extropy-chat@lists.extropy.org">extropy-chat@lists.extropy.org</a>> wrote:<br></div></div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><br></div><div class="gmail_quote"><div>I have wondered, now and then - between increasingly better 3D animation tools and available assets, text to speech where the better versions can pass for human, and of course one person can write a script - if it might be possible for one person to create an entire film that would entertain most people were they to see it.</div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Not currently, no. It took all that Disney had to de-age Mark Hamill for the Mandalorian finale and even that wasn't very convincing. We still can't convincingly animate a person talking.</div><div><br></div><div>I have no doubt that that will be achieved before too long...maybe 5-10 years, maybe longer. But to get the point where a simulated person is a really good actor--like Oscar-winning good--that's a whole 'nother level.</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div>I believe that, as with music, the main hurdle such an effort would face in practice would not be technological but marketing.</div></div></div></blockquote><div><br></div><div>I think the Screen Actors Guild will try to be a hurdle. I think that all that consumers care about is the quality of the end result. If I can watch a movie and not pick out a fake actor, that's one level of success. When a fake actor gets an Oscar nomination, that's another.</div><div><br></div><div>-Dave</div></div></div>