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  <body>
    On 18/04/2023 12:26, Brent Allsop wrote:<br>
    <br>
    > Oh, so a picture is composed of all the properties of the
    electrons in all the wires, representing all the pixels of a
    picture.<br>
    <br>
    No.<br>
    <br>
    The properties of the electrons, such as spin, mass, charge, etc.,
    aren't really relevant, except as they relate to the ability of the
    electrons to carry bits of information.<br>
    <br>
    They don't have to be electrons, they could be pulses of pressure in
    tiny pipes filled with gas, they could be protons, or magnetic
    signals, or electromagnetic waves or vibrations in a
    beer-cans-and-string computer, etc. All of those things will have
    different properties, but they can all carry information, which is
    the important thing.<br>
    <br>
    The picture is built up of the information carried by the electrons
    (or whatever), assembled into an information structure (a model) by
    whatever system is capable of doing so. 'a picture' is a totally
    abstract thing, which can be represented by any number of
    arrangements of matter like numbers in a table, beads on string,
    packets of charge in an array of capacitors, tiny LEDs on a screen,
    waves of depolarisation in a bundle of axons (arranged into spike
    trains), and so on.<br>
    <br>
    Even pixels aren't necessary, and aren't the lowest-level components
    of pictures. Pixels are just a part of the way we normally create
    pictures in computer systems. No pixels in a painting. You could, if
    you wanted, call the individual rods and cones in the retina
    'pixels', but that's not really what they are.<br>
    <br>
    It's all about information. Everything else is just the embodiment
    of the information, and is infinitely variable.<br>
    <br>
    > These "models in our heads" are made of real world things,
    which have qualities we directly apprehend in an infallible way, via
    the computational binding.<br>
    <br>
    They have to be <i>embodied</i> in something, but it doesn't really
    matter what, as long as the system works. They are <i>made of</i>
    information, not  'things' (unless you want to call an information
    pattern a thing, in which case they are a thing). I don't know what
    you mean by 'qualities we directly apprehend', but it sounds
    distinctly dodgy to me. Literally speaking, nothing can be directly
    apprehended, and as I've said above, the qualities of the things
    used to embody the information hardly matter. Again, it's all about
    information.<br>
    <br>
    And nothing is infallible!<br>
    <br>
    Ben<br>
  </body>
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