<div dir="ltr"><div class="gmail_default" style=""><font size="4" style="" face="tahoma, sans-serif"><b style="">The July 15, 2026 issue of the journal Nature had the most interesting paper I've seen in the last several years about quantum computing: </b></font></div><div class="gmail_default" style=""><font size="4" face="tahoma, sans-serif"><b><br></b></font></div><div class="gmail_default" style=""><font size="4" face="tahoma, sans-serif"><b><a href="https://www.nature.com/articles/s41586-026-10709-y">Universal gates from braiding and fusing anyons on quantum hardware</a><br></b></font></div><div class="gmail_default" style=""><font size="4" face="tahoma, sans-serif"><b><br></b></font></div><font size="4" face="tahoma, sans-serif"><b>It's about topological quantum computers involving non-Abelian<span class="gmail_default" style=""> pseudoparticles, if they exist you could build a quantum computer that produced FAR fewer errors than a conventional quantum computer. This paper does <u>not</u> claim to have proven they exist in our real physical universe, however from the point of view of an engineer trying to make an improved quantum computer that might not matter very much because they did prove that they <u>can</u> make </span>non-Abelian<span class="gmail_default" style=""> </span>pseudoparticle<span class="gmail_default" style="">s in a simulated virtual world and perform low error quantum calculations in that world. And there is no difference between a simulated calculation and a "real" calculation. </span></b></font><div><font size="4" face="tahoma, sans-serif"><b><span class="gmail_default" style=""><br></span></b></font></div><font size="4" face="tahoma, sans-serif"><b>Of course it would be preferable if real physical non-Abelian pseudoparticles did exist in the real world because it takes some computational horsepower to create that virtual world, and maybe they do exist, but if not then this is an alternative. There is ever<span class="gmail_default" style="font-family:arial,helvetica,sans-serif">y</span> reason to believe that algorithms will improve allowing conventional computer hardware to efficiently emulate that virtual world. The big question is, how much conventional hardware is needed to create and maintain that virtual world. If the overhead can be made modest (and the algorithms are improving) then whether non-Abelian  pseudoparticles are "natural" or not becomes unimportant, at least to an engineer trying to build a quantum computer, although a physicist interested in discovering the nature of physical reality might feel differently.</b></font><div><font size="4" style="color:rgb(80,0,80);font-family:tahoma,sans-serif;font-weight:700">John K Clark    See what's on my list at  </font><font size="6" style="color:rgb(80,0,80);font-family:tahoma,sans-serif;font-weight:700"><a href="https://groups.google.com/g/extropolis" rel="nofollow" target="_blank">Extropolis</a></font><br class="gmail-Apple-interchange-newline"></div><div><div class="gmail_default" style="font-family:arial,helvetica,sans-serif"><font size="1" color="#ffffff">ixa</font></div><br></div><div><div><font face="tahoma, sans-serif" size="4"><b><br></b></font><div><font size="4" face="tahoma, sans-serif"><b><br></b></font></div><div><font size="4" face="tahoma, sans-serif"><b><br></b></font></div></div></div></div>